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Project Ghoul Contrôles et raccourcis

Mapping PC et manette officiel pour combat, déplacement et skills.

Dernière mise à jour:

Contrôles

Le combat dans Project Ghoul punit l’hésitation — bloquer trop tard, oublier d’équiper Kagune ou Quinque, ou brûler cooldowns dash sur hits triviaux coûte du temps quête et de la faim. GX Studios publie une feuille de contrôles unique sur la page Roblox et en jeu sous Menu → Controls. Ce guide développe cette liste officielle pour joueurs PC et manette, avec notes pratiques liées aux routes quête de Guide de démarrage et Monter de niveau vite.

Référence contrôles officielle

Ces bindings viennent de la description live Project Ghoul: re et correspondent au menu Controls en jeu.

ActionPCManette
AttaqueClic gauche(bouton attaque par défaut)
BlockFRight Bumper
Équiper Quinque / KaguneEBottom D-Pad
KakujaRRight D-Pad
Équiper Arata / MaskHLeft D-Pad
CourseCtrl / double-tap WLeft Stick click / hold
DashQLeft Trigger
Skill 1ZButton X
Skill 2XButton Y
Skill 3CButton B

Si un binding semble faux après patch, ouvrez Menu → Controls en session — updates remake peuvent ajuster prompts avant que guides tiers rattrapent.

Fondamentaux combat

Attaque (LMB) : chaîne combo de base arme équipée. Tapez rythmiquement plutôt que maintenir sauf si skill Kagune spécifique dit autrement. Farm quête low-level vit ou meurt sur uptime attaque — voir conseils stat dégâts dans Monter de niveau vite.

Block (F / RB) : réduit dégâts entrants pendant swings télégraphiés. Maintenez block pour attaques lourdes Construction Site ghouls onward ; tap block pour hits légers pour récupérer plus vite. Bloquer sans stamina ou mal timé chunk encore santé — associez dash.

Équiper (E / Bottom D-Pad) : toggle Kagune en Ghoul ou Quinque en CCG. Pas de dégâts arme sans équipement. Re-bind muscle memory pour que chaque fight commence par E avant LMB.

Kakuja (R / Right D-Pad) : active forme Kakuja une fois débloquée. Transformation coûteuse pour phases burst — gardez pour clears PNJ groupés ou seuils boss, pas single low ghouls hors Anteiku.

Arata / Mask (H / Left D-Pad) : équipe armure Arata (CCG) ou masks Ghoul une fois possédés. Comptes early skip achats Arata ; late game utilise pour sustain raid. Ne confondez pas avec équiper — weapon out et gear situationnel hotkeys prêts.

Mouvement et spacing

Course (Ctrl / WW / Left Stick) : ferme distance sur spawns dispersés boucles Byrger Shot. Double-tap W PC comme sprint alternatif selon guides communautaires ; confirmez quelle méthode votre client préfère après updates.

Dash (Q / LT) : outil invulnérabilité courte ou reposition — longueur iframe exacte varie selon agilité build. Utilisez dash pour échapper fenêtres punish Parking Garage et Sewers, pas traverser toute la carte. Haute agilité baisse cooldown ; sur-investir early nuit breakpoints dégâts discutés dans builds Ghoul.

WASD / left stick standard pour le reste. Caméra suit règles Roblox third-person par défaut ; pas de bind spécial listé officiellement.

Skills Z, X et C

Skills débloquent en levelant et coûtent généralement cooldown ou fenêtres ressource. Mapping officiel :

  • Z → Button X — souvent premier unlock ; best pour PNJ low et medium groupés.
  • X → Button Y — nuke mid-chain ou skill mobilité selon Kagune ou Quinque.
  • C → Button B — souvent cooldown le plus long ; gardez pour packs Aogiri ou fights cleaner.

Rotatez Z → attaques base → X pendant répétitions quête. Dump C quand pulls spawn dépassent dix ennemis ou timer enrage boss démarre. Animations exactes diffèrent par arme — recoupez roll sur tier list Kagune ou équivalent Quinque.

Ghoul only : eat / grip

Guides PC communautaires listent J pour eat sur certaines versions client en gripping cadavres après kills. Description Roblox officielle met l’accent sur equip et binds combat d’abord ; si eat échoue, interagissez corps via prompt clic Roblox par défaut. Nourrir compte pour faim et RC — voir RC Cells.

Pas de hotkey officiel remplaçant bouton Menu à l’écran pour stats, codes et settings. Sense (icône œil, bas-droite) surligne quêtes, spin shop et raids — essentiel en apprenant la carte pendant Guide de démarrage.

Échangez codes via Menu → Info ; ajustez points compétence section stats même arbre menu.

Conseils manette

Joueurs gamepad mappent proprement : bumpers et triggers gèrent outils défensifs et mobilité pendant face buttons tirent skills. Si skills semblent awkward, remap couche settings manette Roblox — Project Ghoul lit layouts Xbox/PlayStation standard.

Gardez Bottom D-Pad (equip) séparé de muscle memory Right D-Pad (Kakuja) ; Kakuja accidentel brûle timers transformation pendant farm banal.

Drill pratique (cinq minutes)

  1. Spawn Anteiku, E, attaque dummy training ou low ghoul.
  2. Bloquez un hit F, dash away Q, re-engage.
  3. Pull trois PNJ, clear Z, finissez LMB.
  4. Ouvrez Menu → Controls et vérifiez client correspond au tableau ci-dessus.
  5. Passez à Monter de niveau vite une fois equip-block-dash-Z automatique.

Maîtriser cette feuille élimine la plupart des morts early. Associez inputs à planification stats et routing quête guides liés plutôt que grinder tiers sous-nivelés.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les joueurs de Project Ghoul.

Quel bouton équipe Kagune ou Quinque dans Project Ghoul ?

Appuyez E sur PC ou Bottom D-Pad manette. Vous devez équiper avant que attaques base infligent dégâts arme.

Comment bloquer et dasher ?

Maintenez F ou Right Bumper pour bloquer. Appuyez Q ou Left Trigger pour dash hors pression ou fermer gaps.

Où sont bindés les skills ?

Skills utilisent Z, X et C sur PC — Button X, Y et B manette. Vérifiez Menu → Controls si patch change prompts.

Comment courir plus vite ?

Maintenez Ctrl, double-tap W ou sprint left stick selon plateforme. Course aide enchaîner spawns Anteiku et Byrger Shot.

Que fait H ?

H ou Left D-Pad équipe armure Arata pour CCG ou mask Ghoul une fois possédés — séparé d'équiper arme principale avec E.

Les contrôles mobile diffèrent-ils ?

Oui. Cette page documente bindings PC et manette officiels GX Studios. Mobile utilise boutons touch à l'écran layout différent.